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😮 Este pintor de los 50 hizo “gráficos de PS2” décadas antes
A veces el arte y los videojuegos se cruzan de formas inesperadas. En los años 50, el pintor canadiense Alex Colville empezó a crear obras que, vistas hoy, parecen sacadas directamente de una consola de principios de los 2000.
By Z·Radar
09/09/2025
🐕 1. Animales y objetos “poligonales”
Perros con esquinas visibles, agua con texturas planas y sombras que parecen mal renderizadas… las pinturas de Colville sorprenden porque imitan, sin proponérselo, los defectos de los primeros videojuegos en 3D. Cada cuadro transmite esa sensación de rigidez digital que todos los gamers recuerdan.
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💡 2. Una visión adelantada a su tiempo
Décadas antes de que existiera el modelado 3D, Colville ya exploraba un estilo donde los objetos parecían construidos a partir de polígonos y superficies sin reflejo. Muchos lo interpretan como un minimalismo cargado de tensión, pero para el ojo gamer es como ver un “render low-poly” pintado a mano en los años 50.
📽️ 3. De la pintura al cine y la cultura pop
Su influencia no se quedó en los museos. El arte de Colville inspiró a directores de cine, fotógrafos y diseñadores que buscaban transmitir inquietud con imágenes aparentemente simples. Hoy, en plena era digital, su obra se redescubre como una rareza: un artista que, sin saberlo, predijo la estética de los videojuegos décadas antes de que existieran.
Conclusión
Lo que para el mundo del arte fue un estilo innovador, para los jugadores es casi una broma cósmica: Alex Colville pintó gráficos de PlayStation 2 medio siglo antes de que la consola llegara al mercado. Casualidad o visión futurista, su trabajo demuestra que los lenguajes visuales del arte y del gaming siempre han estado más conectados de lo que imaginamos.
¿Y tú qué piensas? ¿Colville fue un adelantado a su tiempo o simplemente creó un estilo que hoy vemos con ojos gamer?